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Gilgamesh / Gallia

Un insolito guerriero che ha imparato a sfruttare al meglio la sua difesa, diventa più forte tanto più tiene alta la guardia ed è in grado di convertire le sue difese in danno o cure. Immune alle magie arcane e resistente a quelle draconiche, può usare l'equipaggiamento per Guerrieri.
Grado: ★10

Abilità:

Colpi Difensivi Ⅲ (Livello 225)
Scudo Spinoso (Livello 225)
Assorbi Guardia (Livello 225)
Spallacci Spinosi (Livello 230)
Schinieri Spinosi (Livello 230)
Guardia di Balor Ⅱ (Livello 230)
Scudo Spinoso Ⅱ (Livello 230)
Assorbi Guardia Ⅱ (Livello 230)
Assorbi Guardia Ⅲ (Livello 235)
Scudo Spinoso Ⅲ (Livello 240)

Abilità Passive:

Bastiglia
Inizi il combattimento con meno Guardia, ma diventi più forte man mano che la recuperi. Inizi i combattimenti con la Guardia attiva e questa si recupera ogni turno.
Danno Collaterale Ⅴ
Hai imparato a padroneggiare la tua arma per coprire un'area estesa con ogni colpo. I tuoi attacchi hanno la possibilità di colpire altri nemici in battaglia infliggendo il 40% di danni.
Sifone del Guardiano
Recuperi Mana subendo danni alla Guardia.
Seconda Chance
Hai la possibilità di evitare di cadere in battaglia.
Risolutezza Ⅱ
Hai minore probabilità di subire un malus.
Guardiano
Quando difendi un territorio hai un bonus del 10% a tutte le stat.

Classi celestiali:

Gilgamesh Hercules / Gallia Hercules
Un Gilgamesh che ha raggiunto il firmamento.
Gilgamesh Ursa / Gallia Ursa
Un Gilgamesh che ha raggiunto il firmamento. Può usare anche l'equipaggiamento per Ladri.
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