Un insolito guerriero che ha imparato a sfruttare al meglio la sua difesa, diventa più forte tanto più tiene alta la guardia ed è in grado di convertire le sue difese in danno o cure. Immune alle magie arcane e resistente a quelle draconiche, può usare l'equipaggiamento per Guerrieri.
Grado: ★10
Abilità:
Abilità Passive:
Bastiglia
Inizi il combattimento con meno Guardia, ma diventi più forte man mano che la recuperi. Inizi i combattimenti con la Guardia attiva e questa si recupera ogni turno.
Danno Collaterale Ⅴ
Hai imparato a padroneggiare la tua arma per coprire un'area estesa con ogni colpo. I tuoi attacchi hanno la possibilità di colpire altri nemici in battaglia infliggendo il 40% di danni.
Sifone del Guardiano
Recuperi Mana subendo danni alla Guardia.
Seconda Chance
Hai la possibilità di evitare di cadere in battaglia.
Risolutezza Ⅱ
Hai minore probabilità di subire un malus.
Guardiano
Quando difendi un territorio hai un bonus del 10% a tutte le stat.
Classi celestiali: