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Gilgamesh / Gallia

Gilgamesh / Gallia

Un guerrier insolite spécialisé dans l'utilisation de sa défense comme une arme. Cette classe devient plus forte à mesure que sa Garde se recharge et peut convertir sa défense en dégâts ou en effets curatifs. Il peut porter l'équipement du guerrier et est immunisé à la magie arcanique tout en étant résistant aux pouvoirs des dragons.

Palier
★ 10
Price
15,000,000 orns

Garde Initiale: +10 turns

Récupération de Garde: +5%

+Garde Importante → Stats: +50%

Pouvoir de Garde: +50%

Chance de Collatéral: +15% / Dommages Collatéraux: +40%

Récupération Mana-Garde: +50%

Deuxième chance: 50%

Protection de Status: +60%

Défense de Colonie/Terre: +10%

Skills

Frappes Gardiennes III Niveau 225

Bouclier Épineux Niveau 225

Transfert de Garde Niveau 225

Épaulières à pointes Niveau 230

Grèves à pointes Niveau 230

Garde de Balor II Niveau 230

Bouclier Épineux II Niveau 230

Transfert de Garde II Niveau 230

Transfert de Garde III Niveau 235

Bouclier Épineux III Niveau 240

Abilities

Bastille

Vous commencez le combat avec moins de Garde, mais devenez plus puissant à mesure que votre Garde se recharge. Votre Garde est automatiquement activée en combat et se régénère à chaque tour.

Dommages Collatéraux V

Vous maniez votre arme avec une grande aisance. Les attaques ont une chance de frappe additionnelle qui inflige 40% de dégâts supplémentaires à un adversaire en combat.

Siphon de Garde

Vous regagnez du mana lorsque votre Garde subit des dégâts.

Deuxième chance

Vous avez une chance d'échapper à la mort en combat.

Inébranlable III

Vous êtes moins susceptible d'être affecté par des altérations d'état.

Gardien

Vous avez un bonus de 10% à vos statistiques en défense de territoires.

Celestial classes

Gilgamesh Hercules / Gallia Hercules

Un Gilgamesh ayant atteint les étoiles. Sa force repose principalement sur l'utilisation de capacités basées sur la Garde.

Gilgamesh Ursa / Gallia Ursa

Un Gilgamesh ayant atteint les étoiles. Il sacrifie sa Garde au profit de ses PV et excelle dans les Dommages Collatéraux et le maniement des armes à deux mains. Il peut également utiliser l'équipement du voleur.