Instabile Magie, die massiven Eisschaden verursachen kann, mit einer guten Chance auf einen kritischen Treffer, aber den Zaubernden evtl. ebenfalls schädigt oder einfriert. Benötigt 3 Runden im Kampf.
★10 Zauber
Ziele: Ein einzelner Gegner
Stärke: 9000-11000 | PvP: 4500-5500
Kosten: 300 Mana
Verursacht:
Eingefroren (100%)
Verleiht:
Eingefroren (25%)
Erlernt von: