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Mago-Espadachim

Uma classe híbrida que mistura Defesa e Magia. Ele pode usar equipamentos de guerreiro e de mago.
Tier: ★4

Habilidades:

Purificação (Nível 75)
Raio III (Nível 75)
Espada Mágica (Nível 80)
Martelo Mágico (Nível 85)
Purificação II (Nível 90)
Golpes Mágicos (Nível 100)

Habilidades:

Sifão de Mana
Há uma grande chance de que uma habilidade ou feitiço não consuma mana.
Dano Colateral
Você balança sua arma de forma imprudente. Os ataques têm uma chance adicional de causar 15% de dano extra a qualquer oponente em batalha.
Guarda do Cavaleiro II
A Guarda é ativada automaticamente na batalha e se recupera um pouco a cada rodada.
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