Una classe ibrida che mischia difesa e magia. Può usare sia equipaggiamento per Maghi che per Guerrieri.
Grado: ★4
Abilità:
Abilità Passive:
Sifone Magico
C'è una buona probabilità che gli incantesimi o abilità utilizzati non consumino Mana.
Danno Collaterale
Hai imparato a padroneggiare la tua arma per coprire un'area estesa con ogni colpo. I tuoi attacchi hanno la possibilità di colpire altri nemici in battaglia infliggendo il 15% di danni.
Guardia del Cavaliere Ⅱ
Inizi automaticamente i combattimenti con la Guardia attiva e questa si recupera leggermente ogni turno.