Une magie instable qui peut faire d'immenses dégâts terrestres avec de bonnes chances de faire un coup critique, mais peut blesser ou putréfier le lanceur. Nécessite 3 tours en combat.
★10 Sort
Cibles : Un adversaire unique
Puissance : 9000-11000 | PvP: 4500-5500
Coût : 300 mana
Cause :
Pourrissement (100%)
Procure :
Pourrissement (25%)
Appris par :