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Druida

Aquellos magos expertos en el arte de canalizar los poderes de las bestias en la batalla. Pueden llevar equipamiento del mago.
Grado: ★5

Habilidades:

Explosión (Nivel 100)
Lamento (Nivel 100)
Travesura del Mímico (Nivel 105)
Restaurar Guardia III (Nivel 105)
Fortaleza del Gólem (Nivel 110)
Poder del Oso (Nivel 110)
Talento del Jinn (Nivel 110)
Explosión II (Nivel 120)
Curación de Ánima (Nivel 120)
Ira del Guiverno (Nivel 125)
Lamento II (Nivel 125)

Habilidades:

Modo Bestia
Tus atributos se incrementan a medida que derrotas animales salvajes.
Sifón de Maná
Hay una gran probabilidad de que una habilidad o hechizo no gaste maná.
Elementos Tejidos
Habilidades o hechizos usados de forma secuencial que difieren en elementos causarán daño adicional.
Apotecario
Eres un maestro de las pociones. Los objetos de curación recuperan un 25 por ciento más de PS y maná.
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