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Gran Leviatán

Aquellos que son parte de una fuerza de élite de hielo y agua que dominan completamente los poderes del mar. Son inmunes a la magia de agua y pueden utilizar equipamiento del guerrero, mago o ladrón.
Grado: ★9

Habilidades:

Golpe de Marea (Nivel 200)
Sello de Marea (Nivel 200)
Wintara Eventualus II (Nivel 200)
Glaciar III (Nivel 210)
Multi-Helada II (Nivel 220)
Golpe de Marea II (Nivel 220)
Sello de Marea II (Nivel 220)
Channelalus (Nivel 220)
Canalización Divina (Nivel 225)

Habilidades:

Dominancia II
En batalla, tienes un medidor de Dominancia que se llena ligeramente más rápido a medida que recibes daño. Cuando el medidor está lleno, habilidades y hechizos de Dominancia pueden ser usadas.
Poder de los Dioses II
Tus atributos se incrementan considerablemente a medida que cazas y derrotas jefes en el mundo.
Manteniendo el Poder
En batalla, los efectos de estado positivo duran más, mientras los efectos negativos desaparecen más rápido.
Sifón de Maná
Hay una gran probabilidad de que una habilidad o hechizo no consuma maná.
Pluma Mística
Tu probabilidad de esquivar ataques se incrementa a medida que recibes daño.
Vínculo Bestial
Obtienes acceso al efecto de Nivel 1 del Vínculo Bestial de tu acompañante.
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