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Mächtige Magier, die in der Kunst der Biesterzähmung geübt sind. Sie können die Ausrüstung eines Kriegers, eines Magiers oder eines Diebes tragen.
Rang: ★5

Fähigkeiten:

Explosion (Stufe 100)
Trauer (Stufe 100)
Unfug des Mimiks (Stufe 105)
Mauer reparieren III (Stufe 105)
Tapferkeit des Golem (Stufe 110)
Macht des Bären (Stufe 110)
Talent des Dschinn (Stufe 110)
Explosion II (Stufe 120)
Heilung des Irrlichts (Stufe 120)
Zorn des Wyvern (Stufe 125)
Trauer II (Stufe 125)

Fähigkeiten:

Biestmodus
Eure Statuswerte erhöhen sich, wenn Ihr Tiere der Wildnis besiegt.
Manasiphon
Es besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass eine Fertigkeit oder ein Zauber kein Mana verbraucht.
Apotheker
Ihr seid ein Meister im Mischen wirksamer Tränke. Heilgegenstände stellen 25 Prozent mehr LP und Mana wieder her.
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